Spadł pierwszy śnieg - czas ulepić bałwana! Szósty tom przygód Felka i Toli w wersji dla najmłodszych: duży format, kartonowe strony i całkiem nowe przygody. W ciepłej, przytulnej norce w środku lasu mieszka nierozłączna para: zajączka Tola i lis Felek. Zaczęła się zima, spadł pierwszy śnieg. Felek i Tola ubierają się ciepło i idą się pobawić. Henio woli zostać w domu i napić się herbaty przy kominku. Felek i Tola lepią bałwany. A potem. sami się nimi stają. Jak to dobrze, że mogą się ogrzać u Henia! Znacie i lubicie Felka i Tolę? Teraz mogą się z nimi zaprzyjaźnić także młodsi siostra i brat. Krótki tekst i duże ilustracje nie pozwolą maluchom się znużyć, kartonowe strony wytrzymają nawet najbardziej intensywną lekturę. A starsi wielbiciele lisa łakomczucha i roztropnej zajączki pewnie też chętnie poznają nowe przygody ulubionych bohaterów.[opis pochodzi od wydawcy]
UWAGI:
Opis według okładki. Okładka wliczona w paginację. Oznaczenia odpowiedzialności: Sylvia Vanden Heede ; ilustracje Thé Tjong-Khing ; tłumaczenie z języka niderlandzkiego: Jadwiga Jędryas.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 30 dni
Sześcioro bohaterów zjawia się w lesie, żeby zagrać w tajemniczą grę. Na pierwszy rzut oka nic ich nie łączy. Pochodzą z różnych środowisk, wyznają odmienne wartości, mają różne charaktery. Nikt nie spodziewa się tego, co się stanie. Gra w podchody w jednej chwili zamienia się w grę o przetrwanie. Kto za tym stoi i jaki jest jego cel?
UWAGI:
Na okładce: Ludzie są zdolni do wszystkiego. Oznaczenia odpowiedzialności: Sara Antczak.
DOSTĘPNOŚĆ:
Została wypożyczona Pozycję można wypożyczyć na 30 dni
WYPOŻYCZYŁ:
Na kartę 001154 od dnia 2024-02-12 Przetrzymana termin minął 2024-03-13
Berenika, zdolna graficzka, pracuje w Gamedavie i tworzy przestrzenie gier komputerowych. Trochę tęskni za klasycznym malarstwem, ale nowy projekt wciąga ją całkowicie: zespół tworzy grę osadzoną w przeszłości Słowian, wśród postaci z podań i legend. Świat, w którym można mieć kilka istnień, zdobywać skarby i pokonywać zło. Kraina Wenetów powstaje w warszawskim wieżowcu i wymaga od swoich twórców odcięcia się od realnego świata. Prawdziwe życie też stawia swoje wyzwania: Berenika kocha i jest kochana, ma narzeczonego i wspaniałych rodziców, szykuje się do ślubu, ale dręczy ją niepokój. Coś nie pozwala jej ułożyć spokojnie spraw i emocji. Z kim innym mieszka, kto inny pojawia się w snach i ratuje ja z opresji. Akcja gry i życia toczą się równolegle. Różnią je realia, postacie, ale marzenia i uczucia są takie same. W obu światach trzeba dokonywać wyborów i gra zawsze toczy się o miłość. W obu odkrywają się kolejne tajemnice. Najważniejsza z nich dotyczy narodzin Bereniki i największą niespodzianką jest dla niej samej.
Opis pochodzi od wydawcy
UWAGI:
Poprzednie wydanie pt.: Gracze lubią emocje / Katia Wolska. Oznaczenia odpowiedzialności: Katarzyna Droga.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 30 dni
Tytuł oryginału cyklu: Gaston la licorne. Na okładce : Mądry rozwój. Oznaczenia odpowiedzialności: [ilustracje i tekst:] Aurélie Chien Chow Chine [>>] ; z języka francuskiego przełożyła Bożena Sęk.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 30 dni